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[eBook]
게임 밸런스 수치 기획 바이블
- 유저를 붙잡아두는 수치 기획의 모든 것
위안자오양
(지은이),
권유라
(옮긴이) |
제이펍
| 2024년 9월
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[eBook]
따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문
- 머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지
쇼다 츠야노
(지은이),
김성훈
(옮긴이) |
한빛미디어
| 2024년 1월
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[eBook]
라프 코스터의 재미이론
라프 코스터
(지은이),
유창석
(옮긴이) |
길벗
| 2021년 7월
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[eBook]
인생 유니티 교과서
- 유니티 게임 개발 탑티어 강의!
이영훈
,
김태환
,
김현진
,
박원석
,
박현상
,
탁광욱
,
이영호
(지은이) |
성안당
| 2023년 3월
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[eBook]
게임 시나리오 기획자를 위한 안내서
- 이론과 실무 그리고 포트폴리오까지, 게임 시나리오의 모든 것
ㅣ
에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
양정윤
(지은이) |
에이콘출판
| 2024년 8월
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[eBook]
파이썬으로 배우는 게임 개발 입문편
- 퀴즈, 주사위, 제비 뽑기, 미로, 진단 애플리케이션, 블록 낙하 퍼즐, RPG 등을 만들며 배운다!
히로세 츠요시
(지은이),
김연수
(옮긴이) |
제이펍
| 2021년 12월
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[eBook]
게임 기획자의 일
ㅣ
일이삼 시리즈
최영근
(지은이) |
문학과지성사
| 2022년 11월
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8.
한 달 한 권 #예술
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[eBook]
월드 오브 사이버펑크 2077
- 공식 설정집
CD PROJEKT RED
(지은이),
정호운
(옮긴이) |
제우미디어
| 2020년 11월
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[eBook]
콘텐츠 다양성 개념과 사례
스마일게이트 D&I실
(지은이) |
스마일게이트홀딩스
| 2024년 8월
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[eBook]
리그 오브 레전드 플레이어 중심주의
- 게임에서 문화로, 〈리그 오브 레전드〉를 만든 라이엇 게임즈 인사이드 이야기
오진호
(지은이) |
골든래빗(주)
| 2023년 10월
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[eBook]
언리얼 엔진 5 블루프린트 비주얼 스크립팅 3/e
- 블루프린트의 막강한 힘
ㅣ
에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
마르코스 로메로
,
브렌든 스웰
(지은이),
김제룡
(옮긴이) |
에이콘출판
| 2023년 10월
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[eBook]
너도 만들 수 있어! 유니티 모바일 게임
- 눈높이를 맞춘 쉬운 안드로이드 게임 제작
조상철
(지은이) |
비제이퍼블릭
| 2019년 12월
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모바일 게임 기획의 모든 것
최주홍
(지은이) |
영진.com(영진닷컴)
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[eBook]
게임 정보학 : 게임을 개척하는 인공지능
이토 타케시
,
호키 구니히토
,
미야케 요이치로
(지은이),
김성훈
(옮긴이) |
길벗
| 2020년 11월
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[eBook]
누구나 쉽게 시작하는 게임 콘셉트 디자인
남기덕
(지은이) |
길벗캠퍼스
| 2023년 10월
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[eBook]
이득우의 게임 수학
- 39가지 예제로 배운다! 메타버스를 구성하는 게임 수학의 모든 것
이득우
(지은이) |
책만
| 2022년 4월
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17.
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[eBook]
이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오
이진희
(지은이) |
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| 2018년 12월
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스테이블 디퓨전으로 만드는 게임 그래픽
- 게임 캐릭터, 배경 생성부터 ChatGPT 연동까지 / AUTOMATIC 1111판 Stable Diffusion Web UI 기반
야나이 마사카즈
(지은이),
아크몬드(박광수)
(옮긴이) |
한빛미디어
| 2024년 1월
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[eBook]
현업 기획자 마이즈가 알려주는 게임 기획 스쿨
- 기초부터 시작하는 게임 프로젝트 입문서
김현석(마이즈)
(지은이) |
초록비책공방
| 2022년 11월
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[eBook]
유저를 끌어당기는 모바일 게임 기획
- 기획서 작성부터 취업까지 한 번에!
박형선
,
민준홍
,
유수연
(지은이) |
비제이퍼블릭
| 2021년 1월
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[eBook]
게임 개발을 위한 미드저니, 스테이블 디퓨전 완벽 활용법
- 생성형 AI를 활용한 게임 캐릭터, 배경, 아이템 제작부터 유니티 실전 프로젝트까지
ㅣ
위키북스 with AI 시리즈 11
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(지은이) |
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| 2024년 6월
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22.
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[eBook]
게임 시스템 디자인 입문
- 실무 게임 기획을 위한 게임의 규칙, 밸런싱, 스프레드시트 데이터 체계화
댁스 개저웨이
(지은이),
강세중
(옮긴이) |
책만
| 2023년 5월
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23.
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[eBook]
인생 언리얼 교과서
- 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발
이영호
,
박원석
,
박현상
(지은이) |
성안당
| 2022년 7월
47,200
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24.
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[eBook]
멀티플레이어 게임 프로그래밍
산제이 마드하브
,
조슈아 글레이저
(지은이),
장준혁
(옮긴이) |
길벗
| 2017년 6월
26,400
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25.
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[eBook]
실전 게임 시나리오 쓰기
기타오카 유이치로
(지은이),
강태욱
(옮긴이) |
도서출판 북스힐
| 2024년 1월
19,000
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26.
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[eBook]
헤드 퍼스트 C#
- 모던한 객체지향 C# 가이드! .NET과 유니티로 배우는 실전 프로그래밍 지침서, 4판
ㅣ
Head First 시리즈
제니퍼 그린
,
앤드류 스텔만
(지은이),
이재윤
(감수) |
한빛미디어
| 2023년 11월
33,600
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27.
미리읽기
ePub
[eBook]
게임 접근성 개념과 사례
스마일게이트 D&I실
(지은이) |
스마일게이트홀딩스
| 2024년 8월
4,500
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28.
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[eBook]
시드 마이어 : 컴퓨터 게임과 함께한 인생
시드 마이어
,
제니퍼 리 누넌
(지은이),
이미령
(옮긴이) |
영진.com(영진닷컴)
| 2021년 6월
13,000
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29.
한 달 한 권 #예술
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[eBook]
아이패드로 캐릭터 디자인 with 프로크리에이트
3dtotal Publishing
(지은이),
김혜연
(옮긴이) |
이지스퍼블리싱 (주)
| 2022년 4월
14,000
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30.
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[eBook]
인공지능은 게임을 어떻게 움직이는가?
미야케 요이치로
(지은이),
안동현
(옮긴이) |
이지스퍼블리싱 (주)
| 2022년 7월
12,000
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31.
어린이/청소년 도서전 & 댓글 적립금
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[eBook]
로블록스 게임 스크립트로 코딩 입문하기
- 게임도 공부가 된다! 게임을 만들며 즐겁게 배우는 코딩의 기초
히스 해스킨스
(지은이),
노페어(Nofair)
(옮긴이) |
제이펍
| 2023년 9월
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32.
미리읽기
ePub
[eBook]
게임 시나리오 기획자의 생각법
이진희
(지은이) |
들녘
| 2021년 7월
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33.
어린이/청소년 도서전 & 댓글 적립금
PDF
[eBook]
상상을 실현하는 로블록스 게임 만들기
- 스튜디오 사용법부터 수익화까지, 로블록스 게임 제작의 모든 것
강태훈
,
장준하
,
D.LAB
(지은이) |
한빛미디어
| 2023년 8월
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34.
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[eBook]
초보자를 위한 유니티 입문 (개정2판)
- 실습하며 정복하는 2D & 3D 게임 개발 기초
아사노 유이치
,
아라카와 다쿠야
(지은이),
윤준
(옮긴이) |
한빛미디어
| 2023년 4월
23,200
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35.
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[eBook]
게임 디자인을 위한 기초 이론
- 깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작
ㅣ
에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
남기덕
(지은이) |
에이콘출판
| 2021년 6월
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36.
어린이/청소년 도서전 & 댓글 적립금
PDF
[eBook]
더 게임 오리진
- 게임의 원류를 찾는 흥미진진한 인류 최초의 도전
ㅣ
만화로 배우는 잡학지식, 잡학툰
돈미니
(지은이) |
골든래빗(주)
| 2023년 9월
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37.
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[eBook]
0년차 게임 개발
- 아마추어들의 게임 프로젝트 관리와 기획, 게임 디자인 이야기
박소현
,
이재호
,
주진영
,
김다훈
(지은이) |
성안당
| 2021년 8월
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38.
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[eBook]
플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우
- 콘셉트, 톤 앤 매너, UI 규칙, 프로토타이핑, 인터랙션, 구현까지
오타가키 사야코
(지은이),
김모세
(옮긴이) |
한빛미디어
| 2023년 10월
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39.
어린이/청소년 도서전 & 댓글 적립금
ePub
[eBook]
로블록스 게임 제작 무작정 따라하기
서종원
,
김연호
,
강은숙
(지은이) |
길벗
| 2021년 7월
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40.
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ePub
[eBook]
게임 디자이너를 위한 문서 작성 기술
주진영
(지은이) |
성안당
| 2021년 8월
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41.
PDF
[eBook]
인생 유니티 VR/AR 교과서
이영호
,
박원석
,
박현상
(지은이) |
성안당
| 2021년 4월
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42.
한 달 한 권 #예술
PDF
[eBook]
코지마 히데오의 창작하는 유전자
코지마 히데오
(지은이),
부윤아
(옮긴이) |
한즈미디어
| 2022년 8월
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43.
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[eBook]
게임 개발자가 알려주는 유니티 게임 제작 입문
홍동희
(지은이) |
AK(에이케이)커뮤니케이션즈
| 2023년 10월
19,200
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44.
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[eBook]
게임 비주얼 이펙트 테크니컬 입문 with 유니티
- 이펙트 리소스 제작부터 셰이더 응용까지
장홍주
(지은이) |
정보문화사
| 2017년 11월
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45.
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[eBook]
게임, 디자인, 플레이 : 반복 적용 게임 디자인의 상세 접근법
콜린 맥클린
,
존 샤프
(지은이),
고은혜
(옮긴이) |
정보문화사
| 2017년 4월
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46.
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[eBook]
둠의 창조자들
- 제국을 만들고 대중 문화를 변화시킨 두 남자
데이비드 쿠쉬너
(지은이),
이효은
(옮긴이) |
스타비즈
| 2023년 6월
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47.
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[eBook]
추억 속 아케이드 게임을 이끌어 온 기술
- 꿈 가득했던 그 시절, 장인의 기술로 되돌아보는 비디오 게임 연대기 1971-1989
마쓰우라 겐이치로
,
쓰카사 유키
(지은이),
황영일
(옮긴이) |
비제이퍼블릭
| 2022년 5월
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48.
어린이/청소년 도서전 & 댓글 적립금
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[eBook]
로블록스로 만드는 나만의 상상 놀이터 : 프로젝트편
ㅣ
로블록스로 만드는 나만의 상상 놀이터
㈜로보로보
(지은이) |
영진.com(영진닷컴)
| 2023년 6월
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49.
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[eBook]
3D 게임 캐릭터 모델링
- 손맵(핸드패인팅)으로 배우는
김선욱
(지은이) |
정보문화사
| 2020년 6월
16,000
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50.
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[eBook]
게임 전쟁
- 게임 패권 다툼 그리고 위대한 콘솔의 탄생
스티븐 켄트
(지은이),
심백선
(옮긴이) |
한빛미디어
| 2023년 4월
33,600
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